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Rencontres_de_la_Toile_Numerique
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23 février 2007

zikmu à donf

zikmu à donf
V ous connaissez tous, je pense, les sites Radioblog et BlogMusik. Je viens de découvrir un autre site qui grâce à son robot PodCrawler, « aspire » réguliérement les sites où sont stockées des mp3. Vous pouvez donc envoyer la musique trouvée ou recherchée...
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5 avril 2007

Créez votre galerie 3D

Créez votre galerie 3D
P our se faire, il s'agit de vous rendre sur le site gogofrog. Vous vous y créez un compte en cliquant « JOIN NOW », ce service est bien évidemment gratuit. Là, vous renseignez les champs habituels pour ce genre de procédure. A savoir votre nom ou votre...
1 mars 2007

Composer votre gamme de couleur

Composer votre gamme de couleur
C olorBlender, au même titre que ColoursLovers précédemment cité dans un autre billet, vous aidera à composer votre gamme de couleur. Vous démarrez d'une couleur RGB et le site vous composera la gamme correspondante sur la base RGB et héxadécimale. Vous...
21 octobre 2006

Interview du peintre numérique Claude-Henri CHOUARD

Interview du peintre numérique Claude-Henri CHOUARD
François COLIN : Comment définiriez vous la peinture numérique? Claude-Henri CHOUARD : C'est la peinture qui utilise (entre autres moyens, mais non exclusivement) l'outil numérique pour définir des formes et des couleurs. FC : Qu'est ce que vous apporte...
9 janvier 2007

Peinture numérique 2.0

Peinture numérique 2.0
P assant par technorati , célébre moteur de recherche sur internet spécialisé dans les blogs. Je recherche des bloggeurs traitant de la peinture numérique voire étant eux-même artistes. Une fois tapée ma requête, quelle ne fut pas ma suprise quant aux...
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21 novembre 2006

Hominn Lebirec, Un artiste présent

Hominn Lebirec, Un artiste présent
A prés quelques années d'absence, je retrouve l'artiste numérique Hominn Lebirec sur le net grâce à l'excellent métamoteur Ithaki. Cet artiste numérique est surtout spécialisé dans la 3D, en travaillant avec le logiciel Bryce (il propose d'ailleurs des...
15 septembre 2006

La peinture numérique

La peinture numérique
L a Peinture numérique est sans contexte une nouvelle technique picturale. Certains l’utilisent avec parcimonie dérivant certaines de leurs « peintures physiques » aquarelles ou peintures à l’huile, en œuvres numériques, un peu pour essayer cette nouvelle...
7 octobre 2006

Suite bureautique en ligne

Suite bureautique en ligne
G râce au haut-débit, de plus en plus d'applications sont accessibles en ligne. Cela permet de ne plus encombrer son disque dur et de pouvoir avoir accés à l'application quelque soit le lieu où on se trouve pourvu qu'on dispose d'une connection internet....
27 septembre 2006

Votre journal multimédia

Votre journal multimédia
S i vous souhaitez créer votre propre Scrapbook (littéralement journal de coupures de presse, cela designe un journal de bord ou un carnet de vie), je vous invite à vous orienter sur le site Scapblog. Il vous permettra de composer votre album multimédia...
8 octobre 2005

LES PREMIERES EDITIONS DES RENCONTRES DE LA TOILE NUMERIQUE A VALENCIENNES

LES PREMIERES EDITIONS DES RENCONTRES DE LA TOILE NUMERIQUE A VALENCIENNES
C' est en 1996 puis en 1997 que les Rencontres de la Toile Numérique ont été créées par Patrick Glapiak [infographiste], Pierre Leprêtre [consultant en informatique] et moi-même; François Colin [Infographiste-formateur]. Ces deux éditions se sont tenu...
27 septembre 2005

ATELIER DE PEINTURE NUMERIQUE DANS LE CENTRE DE LOISIRS FORTIER

ATELIER DE PEINTURE NUMERIQUE DANS LE CENTRE DE LOISIRS FORTIER
L 'activité de peinture numérique du Centre de Loisirs Sans Hébergement de la ville de Saint Saulve a été programmée pour la première fois à l'occasion des vacances de Toussaint 2004. Cette activité s'est étalée sur cinq jours à raison de 2h par jour....
22 septembre 2005

PROMOTION DE LA PEINTURE NUMERIQUE ET DES TIC

PROMOTION DE LA PEINTURE NUMERIQUE ET DES TIC
BREVE HISTORIQUE L'association Coug'art est née en 1992 à l'initiative de deux graphistes. Aprés avoir, sous son premier nom de « Bleu Banane » assuré la promotion de nombreux artistes peintres locaux en organisant régulièrement des expositions dans la...
20 septembre 2005

l'art et l'art... gent

l'art et l'art... gent
[texte de Jean Poumarede, publié sur Coug-art.fr.st, le 28.01.05] C onséquence du développement de nos sociétés de consommation et il faut le reconnaître, de la démocratisation des rapports entre états et citoyens, la part prépondérante du mécénat qu'il...
15 septembre 2005

Lorsqu'un peintre numérique se transforme en erreur 404

Lorsqu'un peintre numérique se transforme en erreur 404
O r donc, le 29 septembre de l'an de grâce 2001, a été inauguré le premier salon privé de France en Art Numérique. Cet événement est du à l'artiste breton Hominn Lebirec (fondateur du groupement Art Présent). Cette inauguration officielle s'est déroulé...
8 mars 2007

Dessin assisté par robot

L es détracteurs de la peinture numérique avancent souvent comme argument qu'un informaticien pourrait très bien produire des œuvres puisqu'il « suffit » d'utiliser un logiciel qui automatise la création. Force est de constater, avec cette vidéo, que...
20 janvier 2007

Le contexte de la peinture numérique

L e numérique fait partie de notre environnement quotidien, aussi bien de l'espace privé (mobile, TV, ordinateur, photographie...) que de l'espace industriel,notamment des activités créatives (architecture, design, infographie, cinematographie...) et...
22 septembre 2005

PEINTURE NUMERIQUE A LA MAISON DE QUARTIERS DU CENTRE-VILLE DE VALENCIENNES [2000-2004]

L a Maison de Quartiers du Centre-ville de Valenciennes, consciente de l'importance prise par les nouvelles technologies dans la vie quotidienne, a initié dès l'année 2000 la mise en place d'un atelier de peinture numérique dans le développement de son...
22 septembre 2005

MJC DE SAINT SAULVE : PROBLEME AU DECOLLAGE

L' atelier d'image numérique pour adultes que j'animais à la MJC de Saint Saulve le lundi de 20h 30 à 21h 30 et qui proposait une initiation à Photoshop Elements, une approche de la création numérique et de la retouche photographique n'aura finalement...
19 octobre 2005

INTERET DE L'ACTIVITE

Apport personnel aux public L es apports de cette activité créative et innovante varient selon les tranches d’âge :- Réduire une appréhension vis à vis de l’ordinateur et de ses périphériques- Acquérir une autonomie suffisante vis à vis du logiciel graphique...
19 octobre 2005

PRESENTATION DE L'INTERVENANT

Né à Valenciennes, le 6.12.1965 06 15 76 23 06 I 03 27 29 44 64 I frcolin@nordnet.fr 21/52, Avenue Charles de Gaulle, 59880 Saint Saulve Expérience professionnelle 2000 à nos jours : Intervenant en Art numérique pour enfants (6/11 ans - 11/15 ans) Depuis...
14 octobre 2005

14 octobre 2005

R endez-vous avec le responsable Jeunesse de la Bibliothèque Multimédia de Valenciennes. Ce contact fructeux laisse envisager la mise en place d'ateliers de création de B.D par ordinateur avec un public d'enfants. Ces actions seraient mises en place dans...
21 septembre 2005

la peinture numerique n'est elle que virtuelle?

C ertes les peintres numériques existent, j'en ai rencontré. Pour autant leur existence et leur énumération suffisent ils à considérer que la peinture numérique en tant qu'espace de créativité existe bel et bien, tant par rapport au milieu artistique...
20 septembre 2005

Et si Picasso avait connu le numérique ?

[texte de J.J.Blancardi publié sur son site le 30.03.03] J e viens d’apprendre que le papier calque est au dessinateur ce que le scanner est au peintre numérique. Quelle belle considération pour l’Art et les artistes !!! Voilà donc une fois de plus quelques...
20 septembre 2005

quand le nouvel obs' decouvre la peinture numerique

S i comme moi, vous lisez réguliérement le nouvel Observateur, vous avez sans doute lu le numéro de novembre 2004 (n°2085). Et qu'y lit on dans ce numéro et plus précisemment dans les dernières pages généralement réservées à la peinture et à la littérature...
14 avril 2007

Simulation numérique de création artistique à l'encre

I l existe une méthode basée sur la physique pour simuler la dispersion numérique de l'encre sur le papier en fonction de sa capacité d'absorption. Cette méthode basée sur l'équation de Boltzmann permet de simuler la percolation de fluide, en temps réel....
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