dimanche 1 avril 2007
Comprendre la peinture numérique
Dans l'appellation maintenant largement répandue « peinture numérique », il faut bien évidemment considérer le terme « peinture » comme l'Art de peindre et non comme le médium ou matière colorante destinée à être appliquée sur une surface. J'avais dans un précédent billet, proposé une définition technique de la « peinture numérique » qui semblait être approuvée par des artistes-peintres numérique.
De même, que dans l'appellation « Art numérique », il faut considérer le terme « Art » à la fois comme l'ensemble des moyens (ordinateur, écran, logiciel, tablette graphique, périphérique d'impression et l'artiste bien entendu) utilisés pour produire une création esthétique et l'ensemble des créations esthétiques elles-même (peinture numérique, installation, œuvre multimédia interactive, ascii art, web art ...) au point d'ailleurs que certains préfèrent parler « d'Arts Numériques ».
Même si la peinture numérique est techniquement à classer dans la catégorie « infographie », elle s'en distingue pourtant par l'approche artistique de l'auteur qui, souvent reprend la même méthodologie « traditionnelle » (comprendre la même approche vis-à-vis d'un support physique, avec un esprit de travail académique ou contemporain). Comme dans la majorité des cas, les œuvres sont destinées à l'impression (numérique, offset), le médium est donc l'encre et permet à la peinture numérique de s'intégrer à « l'art imprimé » comme la gravure par exemple. On peut alors considérer que le fichier numérique qui résulte de la création de l'artiste devient la matrice d'impression au même titre que la plaque de gravure ou la pierre lithographique.
Les possibilités qu'offre la peinture numérique sont nombreuses et il me semble que c'est la seule technique de création qui permette précisément à un artiste d'avoir une maitrise totale quoique relative de la diffusion de son œuvre. Outre l'aspect matériel compact de l'espace de création et des atouts que procure un logiciel, les supports de diffusion sont variés (écran numérique ou vidéo, support physique ou projection). Contrairement à ce que je lis souvent, je réaffirme ici que les artistes numériques ont un acquis artistique avant d'avoir un acquis informatique.
Pour finir, comme la peinture numérique est, de fait, à l'intersection des arts plastiques et des arts appliqués, la technologie numérique exploitée dans la création artistique peut malheureusement prendre le pas sur la créativité comme me le faisait remarquer l'artiste numérique Patrick Chaudesaigues. Lorsque nous parlons de « peinture numérique », nous parlons d'art avant de parler d'informatique ou de technologie.
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